Projekt ima za cilj unaprijediti znanstveno razumijevanje i tehnološke mogućnosti analize ljudskog kretanja u stvarnoj i virtualnoj okolini integracijom umjetne inteligencije (AI), računalnog vida, virtualne i proširene stvarnosti (XR), višesmjerne platforme za kretanje i mišićno-koštanih simulacija, razvijajući novi okvir za snimanje, simuliranje i interpretaciju ljudskog kretanja u simuliranoj i stvarnoj okolini.
Istraživanje će se baviti ključnim izazovima u modeliranju kretanja te omogućavanjem adaptivne interakcije u sintetičkim uranjajućim okruženjima. Analiza kretanja potpomognuta umjetnom inteligencijom i naprednim tehnikama akvizicije omogućit će precizno praćenje i interpretaciju kinematičkih parametara, dok će platforma za kretanje pružiti haptičku i vestibularnu povratnu informaciju s ciljem poboljšanja realističnosti i uronjenosti.
Projekt je inherentno interdisciplinaran, povezujući kineziologiju, biomehaniku, računarstvo i inženjerstvo, te doprinosi višestrukim prioritetnim projektnim programskim područjima uključujući digitalno zdravlje, sportski trening, rehabilitaciju i procjenu mobilnosti temeljenu na virtualnoj stvarnosti.
Pristupačnost